카지노를 할때 카지노사이트 손실만회 행동은 카지노사이트 슬롯머신게임을 활용해서 측정이 된것

이다. 슬롯머신 게임은 연습게임 본게임 으로 구성되고 본게임은 실험하는 사람들이 돈을 잃게 되어

있고 본게임2는 승률을 적당하게 설정하고 이후 일정한 퍼센테이지로 승률을 고정하였다. 다른참여

자들에게는 안정적인 가능성을 제공하고 이성자극으로 남성에게는 여자 연예인 사진을 여성에게는

남자 연예인 사진을 홀용해서 중성 자극 으로 자동차 사진을 활용한것이다. 매력적으로 느끼는 정도

와 평균점수이상의 사진을 선별해서 보여준것이다. 충동성이 손실만회행동에 미치는 카지노사이트

영향을 통제하기 위해서 한국판 충동성 척도를 활용하였다. 진화론적 관점에 근거해서 이성의 존재가

도박성 게임의 손실만회행동에 미치는 영향에 대해서 계속 알아보고 있다. 연구결과 남성의 경우 손

실 경험 이후에 중성자극이 제시되어 있을때 손실만회행동이 유의하게 높았지만 여성의 경우 중성자

극이 제시되었을 떄와 이성자극이 제시되었을때 손실 만회행동 에서 유의한 차리르 보이지 않았다.

또한 여성에 비해 남성이 손실 만회 행동을 더많이 하는것으로 보이고 있다. 이러한 결과는 남성의 경

우 손실 카지노사이트 상황임에도 불구하고 주변에 이성이 존재한다면 배팅금액을 증가시키거나 소

유하고 있는 모든 카지노사이트 금액을 배팅하는 것과 같은 위험 감수 행동을 더많이 해야만 한다. 진

화론심리학의 양육가설 및 성 선택 이론을 뒷받침하는 결과이다. 결과는 도박 중독 예방과 치료에 활

용을 할수 있고 이중처리과정 이론에 따르면 인간의 정보처리과정은 자동적인 정보처리과정과 정교

한 정보처리과정으로 구분이 되고 자동적 정보처리과정을 정교한 정보처리과정으로 전환하게 된다

면 자기조절 행동으로 이끌어 낼수 있는 것이다. 남성의 경우에는 위험을 감수하도록 진화되었기 때

문에 카지노사이트 도박상황에서 추후에 초래될 결과에 대해 의식적인 자각 없이 행동을 하고는 한

다. 따라서 카지노사이트 도박에서 경험할수 있는 위험한 상황에 대해 인지할수 있도록 정보를 제공

하는등의방법 을 통해서 자동적인 처리과정에서 정교한 처리과정으로 전환시키면 보다 효과적인 자

기조절 행동을 이끌어 낼수 있을 겁니다.

참조 : 카지노사이트 ( https://sailingwithmozilla.org/ )

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